GPD G1 anmeldelse
-
Design
-
Build Quality
-
Performance
-
Features
Sammenfatning
Pros
- Kompakt, let og meget bærbar.
- Leverer solid ydelse med beta-drivere, med op til 30 % forbedring i forhold til officielle drivere.
- Uovertruffen i størrelse – der findes endnu ikke noget så lille på markedet.
Cons
User Review
( votes)Video med anmeldelse af GPD G1
Udpakning af GPD G1 eGPU
Vores GPD G1-anmeldelse begynder med udpakningen af GPD G1 eGPU Docking Station. I æsken finder du en brugervejledning på både kinesisk og engelsk. Under manualen ligger GPD G1 eGPU Docking Station, et strømkabel med den passende adapter til dit land og et USB 4.0-kabel. Bemærk, at der ikke medfølger et Oculink-kabel, men det kan tilkøbes ved bestilling.
Oversigt over enheder
Som det næste i vores GPD G1-anmeldelse ser vi nærmere på selve enheden. Den eksterne GPU måler ca. 22,5 x 11,1 x 3,0 cm (8,8 x 4,3 x 1,1 tommer) og vejer ca. 920 gram. Etuiet er fremstillet af aluminiumslegering, hvilket sikrer holdbarhed og beskyttelse på rejsen.
GPD G1 eGPU Docking Station har også forskellige porte, der forbedrer dens funktionalitet og tilslutningsmuligheder. Disse porte sikrer, at du kan tilslutte flere enheder og perifere enheder, hvilket gør den til en alsidig løsning til forskellige opsætninger og krav.
- På forsiden: Oculink-port, USB 4-port, tænd/sluk-knap
- På bagsiden: Strømindgang, tre USB 3.2 type A-porte, højhastigheds SD 4.0-kortlæser, to DisplayPorts og en HDMI-port til videoudgang.
Tekniske specifikationer
Specifikationer | GPD G1 eGPU |
---|---|
Grafikchip | AMD Radeon RX 7600M XT |
Arkitektur | RDNA 3.0 |
Basisur | 1500 MHz |
Uret i spillet | 2300 MHz |
Boost-ur | 2615 MHz |
RAM | 8 GB GDDR6 2.250 MHz |
Grafisk port | Oculink (SFF-8612) hunport × 1, USB 4 × 1 |
Video-port | HDMI 2.1 × 1, DisplayPort 1.4a × 2 |
Dataport | USB 3.2 × 3, SD 4.0 × 1 |
Køling | Aktiv køling, luftkøling |
TGP | 120W |
Strømforsyningens effekt | Indbygget 240W GaN-strømforsyning |
Du kan oprette forbindelse til din enhed til GPU’en på to måder. Den bedste forbindelse er, hvis din enhed understøtter et Oculink-kabel, som f.eks. GPD WIN MAX 2 2023. Alternativt, hvis du har en enhed, der er kompatibel med USB 3 eller derover, kan du oprette forbindelse via G1’s USB 4-port.
Oculink giver et direkte link til og fra PCIe på GPU’en til din enhed, hvilket giver højere båndbredde og stabilitet end USB 4. Det har også granulære strømstyringsfunktioner, der er specifikke for grafikkort, hvilket forbedrer strømforbruget.
Siden 2023 har vi set flere enheder, der understøtter Oculink, f.eks. WIN MAX 2 2024 og GPD WIN MINI 2023. I bund og grund er dette den bedste måde at få optimal ydelse fra GPD G1 eGPU Docking Station med din enhed.
Benchmarks
Vi udfører nogle benchmarks som en del af vores GPD G1-anmeldelse. Til benchmarkene bruger vi GPD G1, der er tilsluttet GPD WIN MAX 2 2023 via Oculink til GPU’en og USB 4 til de andre funktioner, såsom USB-portene. Til denne anmeldelse af GPD G1 eGPU Docking Station er vi forbundet til en 4K-skærm og bruger udelukkende den. Alle test er udført ved 28W TDP og ved 800P, 1200P, 1440P og 4K-opløsning uden FSR osv. for at få en række data til sammenligning mellem integreret og ekstern GPU.
For gennemsigtighedens skyld må vi sige, at vi stadig bruger beta-drivere til WIN MAX 2 2023. De gav en masse problemer med at få GPD G1 eGPU Docking Station til at spille godt sammen med den. Vi havde problemer med at køre den med den interne skærm, så vi vil tjekke dette i en fremtidig opdatering, når den er stabil. Vi er ret sikre på, at problemerne skyldes manglen på ordentlige AMD-drivere til GPD WIN MAX 2 2023, og ved lanceringen skulle de være løst. Efter nogen tid med at installere forskellige drivere fik vi en stort set stabil opsætning, i det mindste nok til, at vi kunne lave en anmeldelse.
[UPDATE] AMD har frigivet drivere, og vi tester de håndholdte enheder og G1 eGPU igen. I vores første test så vi en stigning i ydelsen på helt op til 30 % i forhold til beta-driverne, så husk det i nedenstående benchmarks.
Skyggen af Tomb Raider
Til spilbenchmarks starter vi med Shadow of the Tomb Raider på de laveste grafikindstillinger. Vi kan se en lille forskel ved 800P og især ved 1200P, med en FPS-stigning på henholdsvis 23% og 56%. Ved 1440P får vi en stigning på omkring 119 % i FPS i forhold til den integrerede grafik, og ved 4K får vi en meget imponerende stigning på 153 % fra 28 billeder til 71.
Cyberpunk 2077
På Cyberpunk kører vi på de lave grafikindstillinger. Ved 800P og 1080P får vi en FPS-stigning på omkring 20 % op til 35 %. Ved 1440P får vi en stigning på omkring 132 % i antal billeder pr. sekund, og ved 4K får vi en massiv stigning på 160 % fra 13,5 til 35,2.
Call of Duty Modern Warfare 2
I Call of Duty Modern Warfare 2 kører vi på de minimale grafikindstillinger. Ved 800P får vi 83%, og ved 1080P en meget imponerende forskel på 194% i billeder pr. sekund. Ved 1440P ser vi ikke et massivt spring i FPS sammenlignet med 1080P, med kun 152%, men ved 4K får vi en anstændig 181% stigning i FPS.
Street Fighter 6
I Street Fighter 6 kører vi med de højeste indstillinger for at stresse begge GPU’er. Vi har kun 1440P og 4K på skærmen for at gøre diagrammet mere overskueligt. Vi fik hele 60 FPS ved 720P og 1080P på G1, så den er langt hurtigere end integreret her. Ved 1440P får vi resultater på 23, 26 og 20 mod 55, 55 og 59 billeder pr. sekund i de tre tests, omkring 148 % i gennemsnit. Og ved 4K fik vi omkring 10 FPS på integreret grafik, før den blev ved med at crashe tilfældigt. På eGPU Docking Station fik vi 35, 37 og 30 billeder i sekundet på tværs af de tre tests. Det er en massiv gennemsnitlig stigning på 240%.
Benchmark-oversigt
Ved 4K-opløsninger ser vi på en gennemsnitlig stigning på 150 % i antal billeder pr. sekund i vores GPD G1-anmeldelse. Ved 1440P får vi en gennemsnitlig stigning på omkring 108%. For 1080P og derunder ser vi et lavere afkast på performance. Det er generelt det, vi ser med avancerede grafikkort: De har en større stigning i ydeevne i forhold til integrerede, når du går op i højere opløsninger fra 800P til 4K.
Hvis du har en 1440P eller højere kompatibel skærm, vil du se en anstændig stigning i ydeevnen med GPD G1 eGPU Docking Station, når den bruges. Der er stadig en pæn stigning ved 1080P, men hvis den er lavere, får du virkelig ikke det fulde udbytte af at bruge en ekstern GPU i forhold til en integreret med tilsvarende grafikindstillinger.
Konklusion
Vi afslutter vores GPD G1-anmeldelse med vores sidste tanker om den. Igen er vi i hænderne på AMD og deres mangel på driveropdateringer til 7840U og 780M GPU, hvilket virkelig hæmmede vores benchmarks. Dette omfattede blot at få anstændige benchmarkresultater med den integrerede GPU og endda at få GPD G1 eGPU Docking Station til at fungere ordentligt. Derfor er benchmarks for både den integrerede og denne eksterne GPU til bærbare computere ikke absolutte. Vi planlægger at genbesøge og teste alle de håndholdte i 8000-serien, når AMD frigiver ordentlige drivere, hvornår det så end bliver!
I mellemtiden tager vi udgangspunkt i den information, vi har. Vi ved fra benchmark-resultaterne, at den er bedst til brug ved 1440P og derover, selvom du kan gå lavere, hvis du vil. 1440P er stadig det bedste sted at spille for de fleste, men du kan også bruge FSR til at køre i f.eks. 4K.
Nu til selve G1 eGPU Docking Station. Det vigtigste salgsargument for GPD G1 er, at det er en alt-i-en-enhed. Du behøver ikke at købe en separat eGPU, pc-strømforsyning, kabler eller et kabinet for at holde det hele samlet. Derudover har den ekstra USB-porte, en højhastighedskortlæser og tre videoudgange. Den kompakte størrelse er en anden væsentlig fordel – i modsætning til brugerdefinerede opsætninger, som ville være meget større og mere besværlige sammenlignet med GPD G1, er GPD G1 lille, let og ekstremt bærbar.
Få mere at vide om GPD G1 eGPU Docking Station her.