GPD G1-gjennomgang
-
Design
-
Build Quality
-
Performance
-
Features
Sammendrag
Pros
- Kompakt, lett og svært bærbar.
- Leverer solid ytelse med beta-drivere, med opptil 30 % forbedring i forhold til offisielle drivere.
- Uovertruffen i størrelse – ingenting så lite er tilgjengelig på markedet ennå.
Cons
User Review
( votes)Video av GPD G1-gjennomgang
Utpakking av GPD G1 eGPU
Vår GPD G1-anmeldelse begynner med utpakking av GPD G1 eGPU-dokkstasjonen. I esken finner du en brukerhåndbok som er tilgjengelig på både kinesisk og engelsk. Under manualen finner du GPD G1 eGPU Docking Station, en strømledning med adapteren som passer for ditt land, og en USB 4.0-kabel. Merk at en Oculink-kabel ikke er inkludert, men er tilgjengelig som et pakkealternativ ved bestilling.
Oversikt over enheter
I den neste delen av vår GPD G1-anmeldelse tar vi en nærmere titt på selve enheten. Den eksterne GPU-enheten måler omtrent 22,5 x 11,1 x 3,0 cm (8,8 x 4,3 x 1,1 tommer) og veier rundt 920 gram. Kabinettet er laget av aluminiumslegering, noe som sikrer holdbarhet og beskyttelse når du er på reise.
GPD G1 eGPU-dokkstasjonen har også flere porter som forbedrer funksjonaliteten og tilkoblingsmulighetene. Disse portene sikrer at du kan koble til flere enheter og eksterne enheter, noe som gjør den til en allsidig løsning for ulike oppsett og krav.
- Front: Oculink-port, USB 4-port, strømknapp
- På baksiden: Strøminngang, tre USB 3.2 type A-porter, høyhastighets SD 4.0-kortleser, to DisplayPorts og én HDMI-port for videoutgang.
Tekniske spesifikasjoner
Spesifikasjoner | GPD G1 eGPU |
---|---|
Grafikkbrikke | AMD Radeon RX 7600M XT |
Arkitektur | RDNA 3.0 |
Base Clock | 1500 MHz |
Spillklokke | 2300 MHz |
Boost-klokke | 2615 MHz |
RAM | 8 GB GDDR6 2 250 MHz |
Grafikkport | Oculink (SFF-8612) kvinnelig port × 1, USB 4 × 1 |
Videoport | HDMI 2.1 × 1, DisplayPort 1.4a × 2 |
Dataport | USB 3.2 × 3, SD 4.0 × 1 |
Kjøling | Aktiv kjøling, luftkjøling |
TGP | 120W |
Strømforsyningseffekt | Innebygd 240 W GaN-strømforsyning |
Du kan koble til enheten din for GPU-en på to måter. Den beste tilkoblingen er hvis enheten din støtter en Oculink-kabel, for eksempel GPD WIN MAX 2 2023. Alternativt, hvis du har en USB 3 eller høyere kompatibel enhet, kan du koble til via G1s USB 4-port.
Oculink gir en direkte kobling til og fra PCIe på GPU-en til enheten din, noe som gir høyere båndbredde og stabilitet enn USB 4. Den har også detaljerte strømstyringsfunksjoner som er spesifikke for grafikkort, noe som forbedrer strømforbruket.
Siden 2023 har vi sett flere enheter som støtter Oculink, for eksempel WIN MAX 2 2024 og GPD WIN MINI 2023. Dette er i hovedsak den beste måten å få optimal ytelse fra GPD G1 eGPU-dokkstasjonen med enheten din.
Referanseverdier
Vi utfører noen benchmarks som en del av vår GPD G1-gjennomgang. For referansene bruker vi GPD G1 koblet til GPD WIN MAX 2 2023 via Oculink for GPU-en og USB 4 for de andre funksjonene, for eksempel USB-portene. I denne testen av GPD G1 eGPU Docking Station er vi koblet til en 4K-skjerm og bruker utelukkende den. Alle tester er utført ved 28 W TDP og ved 800P, 1200P, 1440P og 4K-oppløsning uten FSR osv. for å få en rekke data for sammenligning mellom integrert og ekstern GPU.
For åpenhetens skyld må vi opplyse om at vi fortsatt bruker beta-drivere for WIN MAX 2 2023. Disse forårsaket mange problemer med å få GPD G1 eGPU Docking Station til å spille fint med den. Vi hadde problemer med å kjøre den med den interne skjermen, så vi vil sjekke dette ut i en fremtidig oppdatering når den er stabil. Vi er ganske sikre på at problemene skyldes mangelen på riktige AMD-drivere for GPD WIN MAX 2 2023, og ved lansering bør de være løst. Etter litt tid med å installere forskjellige drivere, fikk vi et stort sett stabilt oppsett, i hvert fall nok til at vi kunne skrive en anmeldelse.
[UPDATE] AMD har sluppet drivere, og vi tester de håndholdte enhetene og G1 eGPU på nytt. I våre første tester så vi en ytelsesøkning på hele 30 % i forhold til beta-driverne, så ha dette i bakhodet i referanseverdiene nedenfor.
Shadow of the Tomb Raider
For spillbenchmarks starter vi med Shadow of the Tomb Raider på de laveste grafikkinnstillingene. Vi kan se en viss forskjell ved 800P og spesielt ved 1200P, med en FPS-økning på henholdsvis 23 % og 56 %. Ved 1440P får vi en økning på rundt 119 % i FPS i forhold til den integrerte grafikken, og ved 4K får vi en imponerende økning på 153 % fra 28 bilderammer til 71.
Cyberpunk 2077
På Cyberpunk kjører vi på de lave grafikkinnstillingene. Ved 800P og 1080P får vi en FPS-økning på rundt 20 % opp til 35 %. Ved 1440P får vi rundt 132 % økning i bilder per sekund, og ved 4K får vi en massiv økning på 160 %, fra 13,5 til 35,2.
Call of Duty Modern Warfare 2
På Call of Duty Modern Warfare 2 kjører vi på de minimale grafikkinnstillingene. Ved 800P får vi 83 %, og ved 1080P får vi en svært imponerende forskjell på 194 % i antall bilder per sekund. På 1440P ser vi ikke et massivt hopp i FPS sammenlignet med 1080P, med bare 152%, men på 4K får vi en anstendig 181% økning i FPS.
Street Fighter 6
For Street Fighter 6 kjører vi på de høyeste innstillingene for å stresse begge GPU-ene. Vi har bare 1440P og 4K på skjermen for enkelhets skyld på diagrammet. Vi fikk hele 60 FPS ved 720P og 1080P på G1, så den presterer langt raskere enn integrert her. Ved 1440P får vi resultater på 23, 26 og 20 mot 55, 55 og 59 bilder per sekund på tvers av de tre testene, rundt 148 % i gjennomsnitt. Og ved 4K fikk vi rundt 10 FPS på integrert grafikk før den krasjet tilfeldig. På eGPU Docking Station fikk vi 35, 37 og 30 bilder per sekund på tvers av de tre testene. Det er en massiv gjennomsnittlig økning på 240 %.
Sammendrag av referanseindeksen
Ved 4K-oppløsning ser vi på en gjennomsnittlig økning på rundt 150 % i antall bilder per sekund i vår GPD G1-gjennomgang. Ved 1440P får vi en gjennomsnittlig økning på rundt 108 %. For 1080P og lavere ser vi lavere avkastning på ytelsen. Dette er generelt det vi ser med avanserte grafikkort: De har en større økning i ytelse i forhold til integrerte grafikkort når du går opp i høyere oppløsninger fra 800P til 4K.
Hvis du har en 1440P eller høyere kompatibel skjerm, vil du se en anstendig økning i ytelsen med GPD G1 eGPU Docking Station når den brukes. Det er fortsatt en anstendig økning ved 1080P, men med lavere ytelse får du ikke fullt utbytte av å bruke en ekstern GPU sammenlignet med en integrert GPU med tilsvarende grafikkinnstillinger.
Konklusjon
Vi avslutter vår GPD G1-gjennomgang med våre siste tanker om den. Igjen er vi i hendene på AMD og deres mangel på driveroppdateringer for 7840U og 780M GPU, noe som virkelig hindret våre referanser. Dette dekket ganske enkelt å få anstendige referanseresultater med den integrerte GPU-en og til og med å få GPD G1 eGPU Docking Station til å fungere ordentlig. Derfor er ikke referansene for både den integrerte og denne eksterne GPU-en for bærbare datamaskiner absolutte. Vi planlegger å gå tilbake og teste alle de håndholdte enhetene i 8000-serien når AMD lanserer ordentlige drivere, når det måtte være!
I mellomtiden bruker vi den informasjonen vi har. Vi vet fra referanseresultatene at den er best for bruk ved 1440P og over, selv om du kan gå lavere hvis du vil. 1440P er fortsatt det beste stedet for spilling for de fleste, men du kan også bruke FSR til å kjøre på for eksempel 4K.
Så til selve G1 eGPU-dokkstasjonen. Det viktigste salgsargumentet for GPD G1 er at det er en alt-i-ett-enhet. Du trenger ikke å kjøpe en separat eGPU, PC-strømforsyning, kabler eller et kabinett for å holde alt sammen. I tillegg har den ekstra USB-porter, en høyhastighets kortleser og tre videoutganger. Den kompakte størrelsen er en annen viktig fordel – i motsetning til tilpassede oppsett, som ville vært mye større og mer uhåndterlige sammenlignet med GPD G1, er GPD G1 liten, lett og ekstremt bærbar.
Finn ut mer om GPD G1 eGPU-dokkingsstasjonen her.